CULTURA
La notte dei pupazzi
Dopo il grande successo delle precedenti edizioni, la Biblioteca comunale Antonio Morvidi di Manciano riapre le porte a un’iniziativa che incanta i più piccoli: La notte dei pupazzi in biblioteca. L’appuntamento, ispirato a una tradizione nata in Giappone nei primi anni Duemila e ormai diffusa in tutta Europa, si terrà giovedì 2 e venerdì 3 aprile.
L'idea alla base del progetto è semplice quanto suggestiva: permettere ai pupazzi del cuore dei bambini di trascorrere una notte intera tra gli scaffali, per poi tornare dai loro piccoli proprietari carichi di storie e avventure da raccontare.
L'iniziativa si articola in due momenti principali:
Giovedì 2 aprile (dalle 14:00 alle 19:00): I bambini potranno portare il proprio peluche in biblioteca. Ogni pupazzo riceverà una tessera personalizzata con il proprio nome e quello del bambino. La notte del 2 aprile sarà resa ancora più magica dalla presenza della Luna Rosa di primavera, che illuminerà gli scaffali dove i piccoli amici di pezza riposeranno.
Venerdì 3 aprile (ore 16:00): Il momento del ricongiungimento. I bambini torneranno a riprendere i loro pupazzi e riceveranno una sorpresa: le fotografie che ritraggono le "imprese" notturne dei peluche, tra chi sonnecchia sotto una coperta, chi esplora i libri o chi si improvvisa bibliotecario al banco prestiti.
La serata di venerdì proseguirà con una sessione di letture collettive. Inoltre, ogni pupazzo lascerà un dono speciale al suo bambino: durante la notte, ogni peluche avrà "scelto" un libro dagli scaffali, che il bambino potrà portare immediatamente a casa in prestito per leggerlo insieme al proprio amico di pezza.
L'iniziativa è completamente gratuita ed è organizzata dal Comune di Manciano, con il supporto di Manciano Promozione e della Rete delle Biblioteche di Maremma.
Per i genitori e i bambini interessati a ricevere ulteriori dettagli, è possibile scrivere una mail all'indirizzo: biblioteca@comune.manciano.gr.it.
Un'occasione unica per avvicinare i più piccoli al mondo della lettura attraverso il gioco e la fantasia, trasformando la biblioteca in un luogo di avventura e scoperta.
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